TTK=TimeToKill:持续射击多久可以打死一个人,ttk=1/射速(单位:发每秒)×(致死枪数-1)。是使命召唤游戏中枪械的一个数据,指致死子弹数的开枪间隔,相当于子弹数减一。比如狙一发死人,ttk就是0,马蓉之类两枪死的只有一次间隔,所以ttk也非常快。举个例子。乌兹的射速是20.83,也就是1250RPM,射程内非爆头伤害33,也就是说要四枪才能死。那么它的ttk就是(60秒/1250发)×(4-1)个间隔=0.144秒
TTK=TimeToKill:持续射击多久可以打死一个人,ttk=1/射速(单位:发每秒)×(致死枪数-1)。是使命召唤游戏中枪械的一个数据,指致死子弹数的开枪间隔,相当于子弹数减一。比如狙一发死人,ttk就是0,马蓉之类两枪死的只有一次间隔,所以ttk也非常快。举个例子。乌兹的射速是20.83,也就是1250RPM,射程内非爆头伤害33,也就是说要四枪才能死。那么它的ttk就是(60秒/1250发)×(4-1)个间隔=0.144秒
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